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***GambLux EDITOR-ARTIKEL*** |
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Gambling im Wandel [Samstag, 24. Juni 2006]
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Es musste so kommen: Handys fürs Gambling benutzen. Wenn man in Betracht zieht, wieviele Menschen mit Handys herumlaufen (70-80% der erwachsenen Bevölkerung?), ist der Reiz für die Gambling-Branche zu groß, ihn zu verpassen. Der Erlös aus dem Handy-Gambling soll, einem neuen Bericht zufolge, alle anderen Arten des Glücksspiels noch übersteigen.
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Die Branchenanalysten Juniper Research sagen, dass mobile Glücksspielservices in den kommenden Jahren in die Höhe schießen. Heute sind sie weniger als 2 Milliarden $ wert (bezogen auf getätigte Einsätze), aber bis 2009 werden sie mehr als 19,3 Milliarden $ erreichen, fast ein Drittel der Erlöse aus dem gesamten mobilen Entertainment. Bis 2010 wird diese Zahl auf 23 Milliarden schnellen. Dieser Trend beruht auf der zunehmenden Anzahl mobiler Lotterien, die in den nächsten fünf Jahren 41% der gessamten Mobile-Gambling-Ausgaben am sich reißen sollen.
Betrachten Sie das folgende, typische Szenario: Bob Willis hat ein hektisches Leben. Immer in Bewegung. Und deshalb arbeitet er immer mit seinem Handy. Er wettet gelegentlich gerne bei Fußballspielen und Pferderennen, hat aber nicht immer die Zeit, bei einem herkömmlichen Wettbüro vorbei zu schauen oder selbst das Internet dazu zu nutzen. Für ihn wäre es ideal, wenn er sein Telefon dafür benutzen könnte. Es ist eine Freizeitwette, für einen kleinen Betrag, die in einem kurzen Moment der Freizeit irgendwann am Tag getätigt wird. Das ist es, was auch die Online-Casinos und die Gambling-Branche wollen. Nicht die wenigen High-Rollers, die hier und da erscheinen, sondern die kleinen Leute, die das System die ganze Zeit lang füttern!
Keine Angst - die dafür notwendige Technologie hinkt nicht so weit nach. Die neue Generation der Mobiltelefone verfügt über Java-fähige Grafiken, farbenfrohe Bildschirme und 3G-Vernetzung (mit GPRS, GSM Daten, UMTS, I-MODE - all die Datenschicht-Technologien, von denen das mobile Gambling abhängt). Zahlungen können über die monatliche Telefonrechnung abgewickelt werden. Der mobile Gambling-Serviceartikel wird mit dem traditionellen Glücksspiel rivalisieren.
Auch wenn die Wachstumszahlen verblüffend klingen - welche sozialen Auswirkungen wird das Mobile-Gambling wirklich haben? Zunächst etwas Augenmaß. Obwohl die meisten Menschen in herkömmlicher Papierform an einer Lotterie teilgenommen haben (geschätzte 90% in UK und USA), nehmen doch weit weniger am Casino-Spiel (einschließlich Spielautomaten) teil. Ein britischer Bericht setzt diese Zahl auf nur 14% der britischen Erwachsenen fest. Also wird das mobile Glücksspiel wahrscheinlich eine Nischenaktivität werden, die sich an die bekannten Spieler richtet.
Zum Zweiten besteht und wird weiterhin in vielen Ländern sozialer Druck bestehen, Regelungen einzuführen, die den Start casinoähnlicher Dienste auf Mobiltelefonen kontrollieren. Großbritanniens Gambling Bill (die weitreichende Verordnungen enthält) regulierte das Remote-Gambling auf Handys, im Internet und mit interaktivem TV. Gamblers Anonymous (GA) unternimmt ebenfalls Schritte, gegen die mögliche Verbreitung der Gefahr des Glücksspiels für jederman. Sie sagen, es dauert seine Zeit, bis die Branche bis an den Punkt heranreift, an dem die Menschen zu zwanghaften Spielern werden. Mit anderen Worten: Nicht ob, sonder wann.
Die Wohltätigkeitsorganisation GamCare ist gleichfalls besorgt bezüglich des impulsgesteuerten Spielens (wo doch jeder, einschließlich der Kinder, ein Handy hat) und setzen Richtlinien für die Betreiber auf. Sie beschäftigen sich damit, wie Minderjährige am Glücksspiel gehindert werden können und schlagen Nummernblöcke vor. Die Eltern sollten ein Auge auf die Telefonrechnung haben, sagen sie.
Es kaum eine Frage, dass das mobile Gambling im Laufe der Zeit noch profitabler werden könnte als das Online-Gambling. Deshalb wird die Gaming-Branche angehalten, jetzt eine verantwortliche Stellung zu beziehen und sicherzustellen, dass diese neue Entwicklung nicht dazu missbraucht wird, Menschen mit schwachem Willen auszunutzen.
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