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***ROULETTE-REGELN & STRATEGIE*** |
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Wie spielt man Roulette
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Um zu gewinnen, müssen Sie ragen, wo die Kugel nach jedem Lauf des Rades landen wird. Das ist ganz und gar nicht einfach, weil Glück eine wichtige Rolle spielt. Die Spieler, normalerweise bis zu acht, spielen gegen das Haus, das durch den Croupier (oder auch Dealer genannt), der das Roulette-Rad dreht und die Einsätze und Auszahlungen handhabt. Beim europäischen und französischen Roulette hat das Rad 37 Schlitze für 36 Zahlen und eine Null. In den USA haben die meisten Roulette-Räder zwei Nullen und deshalb 38 Schlitze.
Jeder Spieler kauft Chips in unterschiedlichen Farben, damit ihre Einsätze nicht durcheinander kommen. Am Ende des Spiels, wenn Sie gewonnen haben, tauschen Sie die farbigen Chips wieder um in Bargeld. Es gibt spezielle Chips, auf denen der Betrag aufgedruckt ist. Es gibt mehrere Nennwerte in verschiedenen Farben. Sie bringen dann diese Chips zum Cash-Desk (Bargeld-Schalter), wo Ihnen der Betrag als Bargeld gegeben wird.
Spiel-Ablauf
- Setzen Sie Ihre Einsätze auf die Zahlen (jede Zahl einschließlich Null) auf dem Spielfeld des Tisches oder Außen. Wenn jeder am Tisch die Chance hatte seine Einsätze zu machen, beginnt der Croupier mit dem Drehen und führt die Kugel ein.
- Erst einen kurzen Augenblick bevor die Kugel in eine der Schlitze fällt, sagt der Croupier „keine Einsätze mehr“. Von diesem Moment an darf niemand mehr seine Einsätze setzen – oder wechseln – bis die Kugel in den Schlitz fällt.
- Der Croupier setzt dann den Dolly auf die Gewinnzahl auf dem Roulette-Tisch und nimmt alle verlorenen Einsätze vom Tisch. Sie können dann schon neue Einsätze legen, während der Croupier die Gewinner auszahlt.
- Die Gewinner sind die Einsätze, die auf oder um die Gewinnzahl herum sind. Auch gewinnen die Einsätze von außerhalb des Spielfeldes, wenn die Gewinnzahl vertreten ist.
Der Haus-Vorteil
An einem einzelnen Roulette-Tisch ist der Haus-Vorteil 2,7%. An einem Doppel-Null Roulette-Tisch ist er 5,26% (7,9% bei der Wette auf fünf Zahlen 0-00-1-2-3). Der Haus-Vorteil wird erzielt, indem man dem Gewinner einen oder zwei Chips weniger (oder einen Prozentsatz davon) zahlt als was sein würde, wenn es keinen Vorteil geben würde. (Siehe Roulette-Quiz - Der Casino-Vorteil.)
Die “En Prison“-Regel
Eine Roulette-Regel die nur auf gerade Einsätze angewendet wird und nur von einigen Casinos (nicht allen). Wenn das Ergebnis Null ist, erlauben einige Casinos den Spielern entweder die Hälfte Ihres Einsatzes wieder zurückzunehmen, oder den Einsatz für einen nächsten Roulette-Dreh zu lassen (en Prison = im Gefängnis). Im zweiten Fall, wenn der folgende Dreh wieder Null ergibt, dann ist der ganze Einsatz verloren.
Die “La Partage“ Regel
Die La Partage Roulette-Regel ist ähnlich wie die En Prison-Regel, nur in diesem Fall verliert der Spieler seinen halben Einsatz und hat nicht die Option den Einsatz, für einen nächsten Dreh En Prison zu lassen. Dies bezieht sich auf die “Outside/Außen“-Einsätze Rot/Schwarz, Hoch/Niedrig, Gerade/Ungerade und wird angewendet, wenn das Ergebnis Null ist. Beide, die La Partage und die En Prison Roulette-Regeln beschneiden stark den Casino-Vorteil bei den “gleich-viel-Geld-Einsätzen“ auf die Hälfte. Also hat ein Einsatz auf Rot bei einem Tisch mit einer einzigen Null und der La Partage-Regel oder En Prison-Regel einen 1,35%gen Haus-Vorteil und einer an einem Roulette-Tisch mit einer doppelten Null hat einen Haus-Vorteil von 2,63%.
Die Payouts (Auszahlungen)
Ein Einsatz auf nur eine Zahl wird eine Straight-Up-Bet genannt und zahlt 35 zu 1 aus. Sie erhalten 36. Mit keinem Haus-Vorteil sollten Sie 37 (38 in den USA bei den Tischen mit der doppelten Null) erhalten.
Ein Einsatz auf zwei Zahlen zahlt 17 zu 1 aus.
Ein Einsatz auf drei Zahlen zahlt 11 zu 1 aus.
Ein Einsatz auf vier Zahlen, genannt Corner Bet (Eck-Einsatz) zahlt 8 zu 1.
Ein Einsatz auf sechs Zahlen zahlt 5 zu 1.
Ein Einsatz auf ein äußeres Dutzend oder Kolonne zahlt 2 zu 1 aus.
Ein Einsatz auf die äußeren Felder die gleich-viel-Geld auszahlen ist 1:1.
Innenwetten
- Eine Zahl Straight-Up = En Plein
- Einsatz auf zwei Zahlen zusammen = Cheval
- Einsatz auf drei Zahlen Straße = Transversale
- Vier Zahlen auf einer Ecke = Carré
- Einsatz auf sechs Zahlen in einer Linie = Sixainne
Außenwetten
- Kolonne von zwölf Zahlen = Colonne
- Zwölf Zahlen im Dutzend =Douzaine
- Rot oder Schwarz = Rouge, Noir
- Gerade oder ungerade = Pair, Impair
- Niedrige oder hohe Zahlen = Manque, Passe
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